AI in Game DevelopmentLaajuus (5 cr)
Course unit code: R504TL338
General information
- Credits
- 5 cr
- Teaching language
- Finnish
- Institution
- Peppi
Objective
Pystyt hyödyntämään tekoälyn mahdollisuuksia pelikehityksessä (esim. Non-Player Character, NPC), peli-assettien toteutuksessa ja pelin konseptoinnissa.
Osaat hyödyntää tekoälyavustajia peliohjelmoinnissa.
Osaat kouluttaa tekoälyä peli-assettien toteutukseen.
Content
Tekoälyn hyödyntäminen pelin konseptoinnissa
Tekoälyn kouluttaminen ja tekoälyavusteinen peli-assettien luominen
Tekoälyn toteuttaminen peliin
Tekoälyavusteinen peliohjelmointi