Skip to main content

AI in Game DevelopmentLaajuus (5 cr)

Course unit code: R504TL338

General information


Credits
5 cr
Teaching language
Finnish
Institution
Peppi

Objective

Pystyt hyödyntämään tekoälyn mahdollisuuksia pelikehityksessä (esim. Non-Player Character, NPC), peli-assettien toteutuksessa ja pelin konseptoinnissa.
Osaat hyödyntää tekoälyavustajia peliohjelmoinnissa.
Osaat kouluttaa tekoälyä peli-assettien toteutukseen.

Content

Tekoälyn hyödyntäminen pelin konseptoinnissa
Tekoälyn kouluttaminen ja tekoälyavusteinen peli-assettien luominen
Tekoälyn toteuttaminen peliin
Tekoälyavusteinen peliohjelmointi

Go back to top of page