Siirry suoraan sisältöön

Älyteknologioiden simulaatioprojekti (5op)

Toteutuksen tunnus: R504TL26OJ-18002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
11.11.2019 - 31.01.2020
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2020 - 31.05.2020
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Insinöörikoulutus, tieto- ja viestintätekniikka
Toimipiste
Rantavitikka, Jokiväylä 11, Rovaniemi
Opetuskielet
suomi
Koulutus
Tieto- ja viestintätekniikan koulutus
Opettajat
Aku Kesti
Tauno Tepsa
Minna Korhonen
Sirpa Torvinen
Maisa Mielikäinen
Vastuuopettaja
Maisa Mielikäinen
Ajoitusryhmät
Harjoitusryhmä 1 (Koko: 24 . Avoin AMK : 0.)
Harjoitusryhmä 2 (Koko: 24 . Avoin AMK : 0.)
Ryhmät
R54T19S
Tieto- ja viestintätekniikan koulutus (päiväopiskelu) Rovaniemi syksy 2019
Pienryhmät
Harjoitusryhmä 1
Harjoitusryhmä 2
Opintojakso
R504TL26OJ

Arviointiasteikko

H-5

Tavoitteet

Opiskelija osaa toimia projektissa yhteisen päämäärän saavuttamiseksi. Opiskelija osaa soveltaa tarkoituksenmukaisia työvälineitä ja menetelmiä käytännön peliohjelmistoprojektin läpivientiin ja ongelmanratkaisuun. Opiskelija osaa tehdä päätöksiä ennakoimattomissa tilanteissa.

Toteutustavat

Opintojakso järjestetään lähiopetuksena.

Sisältö

Opiskelija saa käytännön kokemusta tietoteknisen projektin läpiviennistä.
Opintojaksonjälkeen opiskelija;
- Osaa toimia projektissa
- Osaa tuottaa projektin keskeisen dokumentaation
- Osaa soveltaa muilla opintojaksoillaan oppimiaan työvälineitä ja menetelmiä käytännön ongelman ratkaisuun
- Osaa toimia tiimissä yhteisen päämäärän saavuttamiseksi

Opintojakson sisältö pohjautuu PMBOK Framework'iin.
(Toisesta opintovuodesta lähtien projektienhallintaan sovelletaan agileja menetelmiä)

Aika ja paikka

Opintokokonaisuus järjestetään kevään 2019 aikana Rovaniemen kampuksella.
Tarkemmat tiedot lukujärjestyksestä

Oppimateriaalit

Tarvittava materiaali ja dokumenttipohjat tarjotaan Moodlessa.
Luentomateriaali pohjautuu kansainväliseen projektinhallinan viitekehykseen.
PMBOK - Project Management Body of Knowledge - framework on neljän vuoden välein uusiutuva strandardi, jonka viimeisin versio on ilmestynyt vuonna 2017 sisältäen PMBOKin ja agile-laajennuksen ketterään projektijohtamiseen.
(https://www.amazon.de/Project-Management-Knowledge-Guide-Sixth-Practice/dp/1628253827/ref=sr_1_1?keywords=PMBOK&qid=1569835060&s=books-intl-de&sr=1- 1)

Opetusmenetelmät

Projektiin on integroitu lukukauden opintojaksot.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Tyydyttävä (1)
Projektia hallitaan satunnaisesti ja on ohjauksen varassa.
Projektin viestintä ja dokumentointi on puutteellista.
Tuotostavoitteet saavutetaan ohjaajan opastuksella.
Opiskelija on pääosin passiivinen.
Tyydyttävä (2)
Projektin hallinta on pääosin itsenäistä, mutta puutteellista.
Projektin viestintä ja dokumentointi sisältää jonkin verran asia– ja kielivirheitä ja –puutteita.
Tuotostavoitteet saavutetaan pääosin itsenäisesti.
Opiskelijan toiminta on suunnittelematonta.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Hyvä (3)
Projektin hallinta on itsenäistä.
Projektin viestintä ja dokumentointi on sisällön osalta lähes virheetöntä ja hyvää ammatti– ja asiakieltä.
Tuotostavoitteet saavutetaan itsenäisesti.
Opiskelijan toiminta on pääosin hallinnassa.

Hyvä (4)
Projektin hallinta on itsenäistä ja systemaattista.
Projektin viestintä ja dokumentointi on sisällön osalta analyyttista, perustelevaa ja hyvää ammatti– ja asiakieltä.
Tuotostavoitteet saavutetaan itsenäisesti.
Opiskelijan toiminta on pääosin suunnitelmallista.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Kiitettävä (5)
Projektin hallinta on omatoimista, itsenäistä ja systemaattista.
Projektin viestintä ja dokumentointi on sisällön osalta analyyttista, perustelevaa ja hyvää ammatti– ja asiakieltä, Tuotostavoitteet saavutetaan itsenäisesti.
Opiskelijan toiminta on suunnitelmallista.

Esitietovaatimukset

Projektinhallinnan perusteet suoritettu

Siirry alkuun