Pelimoottorit ja avoimet data-aineistot (1op)
Opintojakson tunnus: KOVI2OJ
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 1 op
- Opetuskieli
- suomi
Osaamistavoitteet
Tulet tutuksi laajasti käytetyn pelimoottorin kanssa ja pääset kiinni peliohjelmoinnin perusteisiin. Osaat hakea avointa data-aineistoa, kuten maastodataa ja pystyt hyödyntämään sitä maiseman visualisoinnissa.
Sisältö
Pelimoottorin käytön perusteet
Assettien tuonti ja käyttäminen osana omaa projektia
Pelimoottorin maisematyökalujen käyttö
Avoimen datan hakeminen ja prosessointi
Aineiston tuominen pelimoottorin maisematyökalun käytettäväksi
Interaktiivisen toiminnallisuuden tekeminen pelimoottorilla.